A Escalada da MatemáticaQuestões resolvidas
O Impulso MS

Provas resolvidas › UFMS 2024

UFMS 2024 · Questão 23

Matemática · Probabilidade

Resolvida no Impulso

O problema de Monty Hall, também conhecido como o problema das três portas, consiste em:

o apresentador mostra três portas aos concorrentes. Atrás de uma delas, está um prêmio e, atrás das outras duas, não tem nada, elas estão vazias.

  1. Na 1ª etapa, o concorrente escolhe uma das três portas (que ainda não é aberta).
  2. Na 2ª etapa, o apresentador abre uma das outras duas portas que o concorrente não escolheu, revelando que o prêmio não se encontra nessa porta e revelando uma porta vazia.
  3. Na 3ª etapa, o apresentador pergunta ao concorrente se ele quer permanecer com a porta que escolheu no início do jogo ou se ele pretende mudar para a outra porta que ainda está fechada para então a abrir. Agora, com duas portas apenas para escolher — pois uma delas já se viu, na 2ª etapa, que não tinha o prêmio — e sabendo que o prêmio está atrás de uma das duas restantes, o concorrente tem que tomar a decisão de trocar ou não de porta.

A chance de um concorrente ganhar o prêmio ao trocar após a 2ª etapa será de:

  1. A1/6.
  2. B1/3.
  3. C1/2.
  4. D2/3.
  5. E5/6.
Ver a resposta e a resolução

Resposta: D

A ideia: quem troca ganha exatamente quando a escolha inicial estava errada, e isso acontece 2 em cada 3 vezes.

Resolução. Na 1ª etapa, a chance de acertar é 1/3 e a de errar é 2/3.

  • Se acertou (1/3), trocar faz perder.
  • Se errou (2/3), o apresentador abre a outra porta vazia, e a porta que sobra tem o prêmio. Trocar faz ganhar.

P(ganhar trocando) = 2/3.

Onde a galera erra: achar que, sobrando duas portas, é 1/2. Mas o apresentador não abre porta ao acaso: ele sabe onde está o prêmio, e isso carrega informação.

Leve para a prova: quando alguém revela informação sabendo a resposta, as probabilidades não se dividem igualmente.

Quer chegar na prova sabendo por onde começar?

O Impulso MS ensina as habilidades que mais caem em UFGD, UFMS, UEMS e PASSE. O Movimento 1 é grátis.

Experimentar grátis